Программирование на C и C++

Онлайн справочник программиста на C и C++

Работа с консолью

Независимо от того, когда программа начнет выполне­ние, всегда открыты 5 потоков. Это stdin, stdout, stderr, stdaux и stdprn. Поскольку это файловые указатели, они могут использоваться системой ввода/вывода ANSI С, использующей указатели. Например, функция putchar() может быть определена следующим образом:

int putchar(int с)
{
return putc(c, stdout);
}

Как показывает данный пример, С проводит не очень заметную границу между консольным и файловым вводом/выводом. В принципе функции консольного ввода/вывода являются версиями функций для работы с файлами с тем отличием, что ввод или вывод неявно направляется на
консоль. Единственная причина их существования - это удобство. В целом можно использовать stdin, stdout и stderr в качестве файловых указателей в функциях, использующих в качестве пара­метра переменную типа FILE *.

В системах, где разрешается перенаправление ввода/вывода, stdin и stdout можно перенаправ­лять. Это означает, что они могут быть связаны с устройством, отличным от экрана или клавиа­туры. Например, рассмотрим программу:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
char str[80];
printf("Enter a string: ");
gets(str);
printf(str);
return 0;
}

Предположим, что данная программа называется TEST. При обычном выполнении TEST она выводит на экран подсказку, читает с клавиатуры строку и выводит данную строку на экран. Как stdin, так и stdout могут быть перенаправлены в файл. Например

TEST > OUTPUT

вывод программы TEST будет происходить в файл OUTPUT. Выполнение команды

TEST < INPUT > OUTPUT

приведет к тому, что программа будет читать из файла INPUT, а записывать в файл OUTPUT.

Как можно видеть, консольный ввод/вывод и файловый ввод/вывод - это два немного разли­чающихся взгляда на одну и ту же вещь.